Η κονσόλα παιχνιδιών Xbox One της Microsoft Corp. (MSFT) μπορεί να βρεθεί κοντά στο PlayStation 4 της Sony, αλλά όταν πρόκειται για την επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών της, η εταιρεία είναι όλα προοπτική, προβάλλοντας μια σειρά νέων τίτλων κατά τη διάρκεια του E3, που διοργανώθηκε στο Λος Άντζελες.
Κατά τη διάρκεια του γεγονότος αυτού του περασμένου Σαββατοκύριακου, ο γκρουπ λογισμικού Redmond, της Ουάσινγκτον, ανακοίνωσε ότι διπλασιάζει τα στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών και προεπισκόπηση 52 νέων παιχνιδιών συμπεριλαμβανομένων 18 που θα είναι αποκλειστικά για το Xbox One και 15 παγκόσμιες πρωταθλητές. "Δεν υπήρξε ποτέ πιο συναρπαστικός χρόνος για να συμμετέχετε στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, με τους δημιουργούς να παρουσιάζουν μεγάλα και μικρά παιχνίδια απίστευτα νέα για τα περισσότερα από δύο δισεκατομμύρια παίκτες σε όλο τον κόσμο", δήλωσε ο Phil Spencer, επικεφαλής του Gaming στη Microsoft σε έναν τύπο ανακοίνωση των νέων τίτλων. Η εταιρεία σημείωσε ότι η ενημέρωση του Xbox E3 της Κυριακής ήταν η μεγαλύτερη στην ιστορία της, με περισσότερους από 6.000 συμμετέχοντες, συμπεριλαμβανομένων περισσότερων από 1.000 οπαδοί της Microsoft. (Δείτε περισσότερα: Η Microsoft: Οι πωλήσεις του Xbox One είναι αυξημένες κατά 15% σε ετήσια βάση.)
Η Microsoft προσθέτει πέντε παιχνίδια στο παιχνίδι
Η Microsoft δήλωσε ότι πρόσθεσε πέντε στούντιο παιχνιδιών στο μίγμα είτε με τη συνεργασία με τα υπάρχοντα, τη δημιουργία ενός νέου στούντιο ή την πλήρη αγορά του. Από την πλευρά της εξαγοράς, ανακοίνωσε ότι αγόρασε την Playground Games, η οποία εδρεύει στο Ηνωμένο Βασίλειο και έχει αναπτυχθεί από το 2010. Είναι πίσω από την ανάπτυξη του franchise "Forza", σημειώνει η Microsoft. Εκτός από την προεπισκόπηση των τίτλων και την ανακοίνωση των νέων στούντιο ανάπτυξης, η εταιρεία δήλωσε επίσης ότι σχεδιάζει να ενισχύσει την υπηρεσία συνδρομής Game Pass προσθέτοντας περισσότερους τίτλους στην προσφορά.
Συνδρομές, λήψεις, αγορές εντός παιχνιδιών Ανάπτυξη μονάδας δίσκου
Το ένα πράγμα που η Microsoft δεν ανακοίνωσε, όπως επεσήμανε η Wall Street Journal, είναι η μείωση των τιμών για την κονσόλα παιχνιδιών Xbox One της, ακόμα και αν διαβάσει τη Sony όσον αφορά τις πωλήσεις. Η Wall Street Journal ανέφερε ότι η Sony έχει πωλήσει 73, 6 εκατομμύρια μονάδες του PlayStation 4 με το Xbox One να πωλεί κάτω από 30 εκατομμύρια μονάδες από τότε που ξεκίνησε. Αλλά αυτό δεν μπορεί να έχει σημασία δεδομένου ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών κάνει χρήματα πέρα από το υλικό και το λογισμικό που γεράκια. Οι υπηρεσίες συνδρομής, οι λήψεις και οι αγορές στο παιχνίδι οδηγούν την ανάπτυξη στον κλάδο και είναι κάτι που η Microsoft θέλει να αξιοποιήσει. Πάρτε την υπηρεσία Xbox Live. Το περιοδικό Wall Street Journal ανέφερε ότι έχει 59 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες μηνιαίως και ανάπτυξη που αυξήθηκε κατά 13% κατά τη διάρκεια του προηγούμενου έτους. Για το φορολογικό τρίτο τρίμηνο, τα έσοδα από τυχερά παιχνίδια αυξήθηκαν κατά 18% σε ετήσια βάση, φτάνοντας τα 2, 3 δισεκατομμύρια δολάρια. (Δείτε περισσότερα: Τα μερίδια της Microsoft έχουν αυξηθεί κατά 10% σε νέα εγγραφή.)
Επικεντρώνοντας περισσότερο τις συνδρομές, τις αγορές εντός παιχνιδιών και τις ψηφιακές λήψεις, η Microsoft μπορεί να μειώσει την εξάρτησή της από την κονσόλα παιχνιδιών της επιχείρησης, η οποία έχει χαμηλότερα περιθώρια. Πράγματι, ο Keith Weiss της Morgan Stanley δήλωσε στην Wall Street Journal ότι το υλικό θα αντιπροσωπεύει το 16% των εσόδων της Microsoft από το 2021 σε σύγκριση με το 28% σήμερα.
