Ενώ η προοπτική έχει υπάρξει για το ραντάρ των επενδυτών για κάποιο χρονικό διάστημα, η Microsoft Corp. (MSFT) είναι τώρα επιθετικά τοποθετημένη ως το "Netflix for Games", μια κίνηση που τοποθετεί το + 1 τρισεκατομμύριο τεχνολογικούς γίγαντες ακριβώς μέσα στα crosshairs των επενδυτών. Ο δημιουργός και ο ιδιοκτήτης του Xbox έχει την πρόθεση να αποδεσμεύσει την υπηρεσία online streaming xCloud αυτή την πτώση, με την ελπίδα να καταστήσει τα βιντεοπαιχνίδια προσβάσιμα από οπουδήποτε και ανά πάσα στιγμή σε 2 δισεκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως, σύμφωνα με την Barron's.
"Η Microsoft είναι μία από τις λίγες εταιρείες που έχουν τη δυνατότητα να είναι και οι κορυφαίοι πάροχοι περιεχομένου καθώς και η κορυφαία πλατφόρμα για τους εκδότες τυχερών παιχνιδιών", έγραψε ο Evercore ISI αναλυτής Kirk Materne. "Τελικά, πιστεύουμε ότι τα τυχερά παιχνίδια μπορούν να γίνουν η επόμενη μεγάλη αφήγηση καθώς σχετίζεται με τη μακροπρόθεσμη ευκαιρία ανάπτυξης της Microsoft."
Τι σημαίνει για τους επενδυτές
Η Microsoft προωθεί την υπηρεσία xCloud ως υπηρεσία που θα επιτρέψει στους χρήστες τη δυνατότητα να μεταδίδουν τα βιντεοπαιχνίδια μέσω των τηλεοράσεων, των φορητών υπολογιστών, των tablet και ακόμη και των smartphones τους, όπως και η Netflix για ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές. Αυτό είναι σημαντικό, καθώς μεταξύ των 2 δισεκατομμυρίων ανθρώπων σε όλο τον κόσμο που παίζουν βιντεοπαιχνίδια, πολλοί από αυτούς χρησιμοποιούν το smartphone ως την κύρια υπολογιστική συσκευή τους, σύμφωνα με το Business Insider.
Η Microsoft είναι απίθανο να πουλήσει κονσόλες Xbox σε αυτά τα 2 δισεκατομμύρια άτομα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούν να πουλήσουν τα παιχνίδια τους σε αυτά τα 2 δισεκατομμύρια ανθρώπους. Αλλά ο ανταγωνισμός είναι σκληρός, καθώς άλλες μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας, συμπεριλαμβανομένων των Amazon, Verizon, Google και Sony, όλοι είτε έχουν είτε εργάζονται σε υπηρεσίες streaming video παιχνιδιών. Τα Stadia της Google και το PlayStation της Sony αποτελούν τέλεια παραδείγματα.
Ένα από τα πράγματα που η Microsoft έχει να κάνει με αυτά, όπως οι Amazon, η Verizon και η Google, είναι μια δημοφιλής κονσόλα παιχνιδιών και μια σειρά από ήδη πολύ δημοφιλή παιχνίδια, όπως η ολόκληρη σειρά παιχνιδιών "Halo". Στο πρόσφατο συνέδριο βίντεο E3 στο Λος Άντζελες, η εταιρία παρουσίασε 60 νέα παζλ παιχνίδια τόσο για κονσόλα όσο και για PC, όπως "Gears 5", "Batman: Arkham Knight", "Cyberpunk 2077" και " Star Wars Jedi: Fallen Order."
"Έχουμε τόσο πολύ πυροβολισμό για να χτίσουμε μια συνδρομητική υπηρεσία όπως και ο καθένας άλλος", δήλωσε ο CEO της Microsoft Satya Nadella. "Έχουμε έναν τεράστιο κατάλογο, ο οποίος είναι: Έχουμε τα δικά μας παιχνίδια."
Ένα άλλο πλεονέκτημα που μπορεί να αξιοποιήσει η Microsoft είναι τα κέντρα δεδομένων της που βρίσκονται σε ολόκληρο τον κόσμο. Ενώ ένα μικρό buffering που προκαλεί μικρές διακοπές στη ροή βίντεο online δεν πρόκειται να σπάσει την εμπειρία τηλεόρασης ή ταινίας, μικρά τραύματα στη μέση ενός ενεργητικού παιχνιδιού βίντεο θα είναι λιγότερο ανεκτά. Η ύπαρξη κέντρων δεδομένων κοντά στον χρήστη θα βοηθήσει στον περιορισμό αυτών των διακοπών.
Κοιτάω μπροστά
Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν εξελιχθεί σε μια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων και, όπως και οι βιντεοταινίες και η μουσική βιομηχανία, το μοντέλο σύννεφο-σύννεφο θα μπορούσε να ενισχύσει τις εταιρείες τυχερών παιχνιδιών και τα αποθέματά τους σε νέα υψηλά επίπεδα. Εάν η κυκλοφορία του xCloud αυτή η πτώση είναι τόσο επιτυχημένη όσο η Microsoft ελπίζει, η εταιρεία μπορεί να γίνει απλά το Netflix των βιντεοπαιχνιδιών.
