Η επόμενη μεγάλη εξέλιξη στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών αναμένεται να γίνει μέσω του διαδικτύου, γεγονός που θα επιτρέψει στο παιχνίδι να προχωρήσει σε μια ποικιλία ευρέως χρησιμοποιούμενων συσκευών χωρίς την ανάγκη εξειδικευμένου υλικού. "Η μεγαλύτερη διαταραχή της διασκέδασης είναι ο συνδυασμός ροής και συνδρομής." Περισσότεροι άνθρωποι ασχολούνται, με λιγότερες τριβές, μέσω υπηρεσιών που βασίζονται σε σύννεφο ", δήλωσε στο περιοδικό Fortune ο Andrew Wilson, διευθύνων σύμβουλος του εκδότη παιχνιδιών Electronic Arts (EA).
Οι εταιρείες Amazon.com Inc. (AMZN), Microsoft Corp. (MSFT) και η εταιρία Google Alphabet Inc. (GOOGL) είναι σε θέση να γίνουν κορυφαίοι παίκτες στην ροή παιχνιδιών, παρατηρεί η Fortune. Εκτός από αυτές τις εταιρείες αξίζει επίσης να παρακολουθήσουν και οι εταιρείες Apple Inc. (AAPL), η Verizon Communications Inc. (VZ) και η Sony Corp. (SNE), οι εκθέσεις Business Insider.
Η κούρσα παιχνιδιού ροής: οι βασικοί παίκτες
- Amazon: κατέχει το Twitch. αναφερόμενος στην ανάπτυξη μιας υπηρεσίας ροής παιχνιδιώνMicrosoft: υπηρεσία συνεχούς ροής Έργο xCloud πλατφόρμα για το 2019 launchAlphabet: "εντυπωσιακές" δοκιμές της ροής παιχνιδιών σε συνηθισμένους υπολογιστέςApple: δοκιμάζεται να δοκιμάσει μια συνδρομητική υπηρεσία για να τρέξει στις συσκευές τηςVerizon: δοκιμάζει μια υπηρεσία, αλλά χρησιμοποιεί εξειδικευμένες συσκευές παιχνιδιώνSony: υπηρεσία streaming παιχνιδιών PlayStation Now πριν από 5 χρόνια
Σημασία για τους επενδυτές
Η αγορά τυχερών παιχνιδιών βίντεο αντιπροσωπεύει ετήσια έσοδα 36 δισεκατομμυρίων δολαρίων ανά Fortune. Η επιτυχία στη ροή των βιντεοπαιχνιδιών είναι πιθανό να βασιστεί σε τρεις κύριους παράγοντες: την ποιότητα και την ποικιλία των προσφερόμενων παιχνιδιών, την τεχνική υποδομή που βασίζεται σε σύννεφο, η οποία είναι απαραίτητη για την υποστήριξη του παιχνιδιού και την επιλογή των συσκευών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Όσον αφορά την τελευταία, οι υπηρεσίες που επιτρέπουν την αναπαραγωγή παιχνιδιών σε κοινές συσκευές, όπως οι προσωπικοί υπολογιστές, οι τηλεοράσεις, οι φορητοί υπολογιστές και τα smartphones, χωρίς την ανάγκη εξειδικευμένου υλικού, όπως οι ελεγκτές παιχνιδιών, θα προσελκύσουν μια ευρύτερη αγορά και θα έχουν έτσι ένα αποφασιστικό ανταγωνιστικό πλεονέκτημα.
Η Amazon είναι ένας σημαντικός παροχέας ροής βίντεο μέσω της υπηρεσίας Prime Video και κατέχει επίσης το Twitch, έναν κορυφαίο σε απευθείας σύνδεση τόπο συνάντησης για τους λάτρεις των τυχερών παιχνιδιών, καθώς και ένα ηγετικό μέρος για να παρακολουθήσετε live gaming. Η Amazon δαπάνησε 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε μετρητά το 2014 για το Twitch, προσφέροντας το Αλφάβητο. Οι αναφορές δείχνουν ότι η Amazon αναπτύσσει μια υπηρεσία συνεχούς ροής παιχνιδιών τύπου Netflix, αλλά δεν είναι πιθανό να είναι διαθέσιμη μέχρι το 2020 ή αργότερα. Δεν είναι σαφές εάν θα χρειαστούν οι συσκευές βίντεο και οι ελεγκτές της Amazon Fire Streaming με αυτήν την υπηρεσία.
Η Microsoft ανακοίνωσε ότι η υπηρεσία Project xCloud θα είναι διαθέσιμη στο κοινό κάποτε το 2019. Η εταιρεία κυκλοφόρησε βίντεο επίδειξης το Οκτώβριο του 2018 και ο διευθύνων σύμβουλος Satya Nadella λέει ότι το καθιερωμένο τμήμα παιχνιδιών Xbox τους δίνει ανταγωνιστικό προβάδισμα. "Έχουμε έναν τεράστιο κατάλογο, ο οποίος είναι: Έχουμε τα δικά μας παιχνίδια", πρόσθεσε, όπως ανέφερε η ΒΙ.
Το αλφάβητο, με εμπειρία στη ροή μέσω της υπηρεσίας του YouTube, εξέτασε πρόσφατα μια υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών βίντεο που ονομάζεται Project Stream. Αντί να απαιτείται ειδική συσκευή τυχερού παιχνιδιού όπως το Xbox, αυτή η δοκιμή χρησιμοποίησε συνηθισμένους υπολογιστές τόσο με και χωρίς ελεγκτές Bluetooth. Η δοκιμή αφορούσε το δημοφιλές παιχνίδι Assassin's Creed Odyssey και ήταν "εντυπωσιακή, εύκολη στη χρήση και γρήγορη", ανά BI.
Η Sony, οι κατασκευαστές παιχνιδιών τυχερού παιχνιδιού PlayStation, προσφέρουν την υπηρεσία streaming του PlayStation Now για πέντε χρόνια, αλλά δεν έχει γίνει ένα τεράστιο χτύπημα, εν μέρει επειδή "προσφέρει μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών ελαφρώς παλαιών", ανά BI. Τα έσοδα από συνδρομές για το PlayStation Now το τρίτο τρίμηνο του 2018 ήταν 143 εκατομμύρια δολάρια ή 52% μιας αγοράς συνδρομητών τυχερών παιχνιδιών αξίας 273 εκατομμυρίων δολαρίων κατά την περίοδο αυτή. Η υπηρεσία Access της EA ήρθε δεύτερη, στα 90 εκατομμύρια δολάρια και το 33% της αγοράς, ανά δίκτυο Gamer.
Η Verizon προσφέρει μια μεγάλη βιβλιοθήκη βίντεο κατά παραγγελία στους συνδρομητές της υπηρεσίας Fios TV. Οι δοκιμές της δικής του υπηρεσίας ροής παιχνιδιών έχουν χρησιμοποιήσει τις συσκευές Xbox και Nvidia Shield.
Η Apple, ως κατασκευαστής της Apple TV, του iPad και του iPhone, καθώς και ένα έμπειρο χέρι στο streaming με το iTunes, θα μπορούσε να δει τη ροή βίντεο παιχνιδιών ως λογική επέκταση. Ωστόσο, για να γίνει δημοφιλής η υπηρεσία, θα πρέπει να συνεργαστεί με τους εκδότες παιχνιδιών για την παροχή περιεχομένου παιχνιδιών. Μια άλλη επιλογή θα ήταν να αγοράσει κανείς, όπως προτείνει η JPMorgan, σύμφωνα με μια αναφορά στην Barron's.
Ηλεκτρονικές Τέχνες. Η υπηρεσία Access της EA, που αναφέρεται παραπάνω, απαιτεί από τον χρήστη να διαθέτει υλικό Xbox. Η EA έχει επίσης ένα Atlas Project που βρίσκεται σε εξέλιξη και εντάσσεται στον "αυξανόμενο κατάλογο εταιρειών που επιθυμούν να δημιουργήσουν μια πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών cloud, όπου οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να μεταδίδουν βιντεοπαιχνίδια με ελάχιστο δικό τους υλικό", σύμφωνα με το Data Center Dynamics.
Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO). "Όλες οι τεχνολογίες που μας φέρνουν πιο κοντά σε περισσότερους καταναλωτές με έναν απρόσκοπτο τρόπο είναι καλό", δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος Strauss Zelnick του εκδότη παιχνιδιών Take-Two στην Gamesindustry.biz. "Υπάρχει μια μεγάλη ευκαιρία για εμάς", πρόσθεσε, χωρίς να παρέχει λεπτομέρειες για τα μέτρα που έχει λάβει η εταιρεία του.
Activision Blizzard Inc. (ATVI). Αυτός ο εκδότης παιχνιδιών έχει επίσης σχέδια για υπηρεσία συνεχούς ροής και έχει μιλήσει με μη καθορισμένους παρόχους υπηρεσιών cloud για την παροχή της απαραίτητης τεχνικής βάσης δεδομένων ανά MarketWatch.
Η Nvidia Corp. (NVDA) είναι ένας κορυφαίος κατασκευαστής ημιαγωγών υψηλής απόδοσης που χρησιμοποιούνται από τους άπληστους gamers. Προσφέρει επίσης μια υπηρεσία streaming παιχνιδιών που ονομάζεται GeForce Now, η οποία βρίσκεται ακόμα σε δοκιμή beta. Η υπηρεσία λειτουργεί σε σχεδόν οποιοδήποτε φορητό ή επιτραπέζιο υπολογιστή, καθώς και η συσκευή ροής Nvidia Shield TV, ανά εταιρεία.
Κοιτάω μπροστά
Όπως και σε κάθε νέα αγορά, ένα μεγάλο ερώτημα είναι εάν ο πρώτος μεγάλος πρωτοπόρος και πρώτος ηγέτης θα μπορέσει να διατηρήσει αυτό το προβάδισμα ή οι επόμενοι συμμετέχοντες θα μάθουν από τα λάθη του ηγέτη και τελικά θα το ξεπεράσουν. Ένα άλλο ερώτημα είναι όπου η τελική δύναμη, και κατά συνέπεια τα περισσότερα κέρδη, θα είναι στην αγορά αυτή, με τους παρόχους περιεχομένου ή με τους παροχείς υποδομής ροής. Πράγματι, ένα τελευταίο ερώτημα είναι εάν παίκτες με βαθιές τσέπες όπως το Amazon, η Microsoft, το Αλφάβητο και η Apple θα επιδιώξουν να αποκτήσουν εκδότες παιχνιδιών.
