Η Epic Games Inc. χρησιμοποίησε τη συντριπτική επιτυχία του δημοφιλούς βιντεοπαιχνιδιού "Fortnite" ως εφαλτήριο για να συγκεντρώσει περισσότερα χρήματα.
Την Παρασκευή, η εταιρεία με έδρα το Potomac, με έδρα το Μέριλαντ, ανακοίνωσε ότι συγκέντρωσε 1, 25 δισεκατομμύρια δολάρια ως μέρος ενός σημαντικού νέου γύρου επενδύσεων. KKR & Co. Inc. (KKR). Η Klein Perkins, η Lightspeed Venture Partners, η Vulcan Capital, η Iconiq Capital και η aXiomatic, ιδιοκτήτρια της οργάνωσης Team Liquid, συμμετείχαν στη συγκέντρωση κεφαλαίων, αγοράζοντας μερίδια σε μια εταιρεία που υποστηρίζεται ήδη από την Tencent Holdings Ltd (TCEHY) και Walt Disney Co. (DIS).
Η Epic αναζητούσε έξυπνα νέους επενδυτές όταν η φήμη της είναι σε υψηλό επίπεδο. Η επιτυχία του Fortnite και του δημοφιλούς τρόπου μάχης royale σε απευθείας σύνδεση οδήγησε την εταιρεία στην κορυφή της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών αξίας άνω των 100 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αναγκάζοντας τους κλάδους βαρέων βαρών Activision Blizzard, Inc. (ATVI) και Electronic Arts Inc. (EA) να επανεξετάσουν στρατηγικές τους.
Από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι "ελεύθερο παιχνίδι" πέρυσι, η Epic κέρδισε πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε έσοδα από μικροδιαμεσολάβηση, σύμφωνα με εκτιμήσεις της SuperData, ως παίκτες που αναγκάστηκαν να αναβαθμίσουν τις στολές και τους χορούς.
Άνθρωποι εξοικειωμένοι με το θέμα, δήλωσαν στο περιοδικό The Wall Street Journal ότι ο τελευταίος έφορος της Epic αξιολόγησε την εταιρεία σε περίπου 15 δισεκατομμύρια δολάρια, περίπου τριπλάσια που άξιζε πριν απολυθεί το "Fortnite". Αυτός ο μετασχηματισμός κάνει την κινεζική juggernaut Tencent απόφαση να επενδύσει στην εταιρεία πίσω το 2012 μοιάζουν με μια πολύ έξυπνη κίνηση.
Η Tencent αγόρασε το 40% της Epic με αποτίμηση περίπου 825 εκατομμυρίων δολαρίων πίσω. Το Fortnite ήταν ακόμα στα αρχικά στάδια ανάπτυξης. Το χρηματικό ποσό των 330 εκατομμυρίων δολαρίων από την κινεζική επένδυση σε ομίλους επενδύσεων χρησιμοποιήθηκε από την Epic ως πλατφόρμα για τη χρηματοδότηση μερικών σημαντικών αλλαγών.
Η Epic χρησιμοποίησε την ένεση μετρητών της Tencent για να μειώσει την μηνιαία χρέωση για τη μηχανή παιχνιδιών της και να την δώσει σε οποιονδήποτε θέλησε να την χρησιμοποιήσει. Παραδόξως, η στρατηγική της εταιρείας Potomac, με έδρα το Μέριλαντ, για να απομακρυνθεί από τους μεγάλους τίτλους με τίτλο μάρκετινγκ και τα ακριβά παιχνίδια, άνοιξε το δρόμο για τεράστια κέρδη.
Ο συνιδρυτής της εποχής Tim Sweeney είπε στον Polygon ότι τα χρήματα της Tencent βοήθησαν την εταιρεία να «κάνει αυτό το τεράστιο άλμα χωρίς την άμεση φόβο του χρήματος».
"Θα το περιγράψω ότι βλέπω τη γραφή στον τοίχο", δήλωσε ο Sweeney για την απόφαση. "Υπήρξε μια αυξανόμενη συνειδητοποίηση ότι το παλιό μοντέλο δεν δούλευε πια και ότι το νέο μοντέλο έμοιαζε όλο και περισσότερο με τον τρόπο που θα πήγαινε".
Η Tencent έφερε επίσης μαζί της εκτεταμένη τεχνογνωσία. Ο Κινέζος γίγαντας είναι η μεγαλύτερη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών στον κόσμο που έχει επενδύσει σε πολυάριθμους προγραμματιστές, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που βρίσκονται πίσω από τον ανταγωνιστή της Fornite, "Battlegrounds Player Unknown".
Οι τελευταίοι μεγάλοι υποστηρικτές της Epic θα ελπίζουν ότι τα μετρητά τους θα χρησιμοποιηθούν με τον ίδιο τρόπο. Το "Fortnite" εξακολουθεί να είναι πολύ δημοφιλές στους gamers, παρόλο που είναι αναπόφευκτο οι πωλήσεις να αρχίσουν να μειώνονται καθώς μεγαλώνει.
