Η εταιρεία κατασκευής βιντεοπαιχνιδιών Electronic Arts Inc. είναι έτοιμη να επωφεληθεί από τη διαδεδομένη μετάβαση στα "παιχνίδια ως υπηρεσία", όπου οι καταναλωτές θα εγγραφούν σε βιντεοπαιχνίδια, μάλλον θα τα αγοράσουν εντελώς, σύμφωνα με μία ομάδα ταύρων στην οδό.
Οι αναλυτές της Needham αναμένουν ότι η μετοχή της EA θα συγκεντρώσει πάνω από 20% για να επιτύχει ένα στόχο αύξησης τιμών ύψους 170 δολαρίων, αναφερόμενος στην ανερχόμενη επιχείρηση συνδρομής της, η οποία η εταιρεία επενδύσεων έχει ήδη φθάσει τα 3 δισεκατομμύρια δολάρια για το οικονομικό έτος 2019. Η αναλυτής της Needham, Laura Martin, μετοχές της εταιρείας ψυχαγωγίας με έδρα το Redwood City, που βασίζεται στην Καλιφόρνια, συγκρίνοντας το επιχειρησιακό της μοντέλο με το μοντέλο της υψηλής τεχνολογίας Netflix Inc. (NFLX). Ο Martin βλέπει τους ηγέτες στην επιχειρηματική δραστηριότητα των συνδρομητών σε όλες τις βιομηχανίες να συνεχίζουν να κερδίζουν έλξη μεταξύ των νεότερων καταναλωτών που έχουν δείξει την προθυμία τους να πληρώνουν μηνιαία τέλη για βασικά βοηθητικά προγράμματα τεχνολογίας όπως μουσική, ταινίες και λογισμικό υπολογιστών.
"Πιστεύουμε ότι οι χιλιετηρίδες θέλουν να νοικιάσουν περιεχόμενο (π.χ. Spotify (SPOT), Pandora (P), Netflix, Hulu) και όχι εταιρείες που διαθέτουν δεδομένα σχετικά με το τι βλέπουν / παίζουν / χρησιμοποιούν οι καταναλωτές τους προς τα πάνω από τον προγραμματισμό, το ηλεκτρονικό εμπόριο και τις ροές εσόδων από διαφημίσεις », γράφει ο Martin σε σημείωμα στους πελάτες την Παρασκευή.
Ενοικίαση αντί της ιδιοκτησίας
Ο Needham είναι αισιόδοξος για το νέο πρόγραμμα συνδρομής του Origin Electronic Premier για τους PC gamers, το οποίο κοστίζει 14, 99 δολάρια ανά μήνα ή 100 δολάρια ετησίως και προσφέρει πρόσβαση στα μεγαλύτερα παιχνίδια κατά την εκκίνησή τους.
"Εάν η νέα υπηρεσία συνδρομής PC της EA είναι επιτυχημένη, αναμένουμε από την EA να προσθέσει μια πρώτη βαθμίδα συνδρομής για παιχνίδια που παίζονται στο PlayStation της Sony και στο Xbox της Microsoft", προσθέτει ο Martin, προσθέτοντας ότι "η EA συγκεντρώνει τόσο τα δικά της παιχνίδια όσο και τρίτους" (π.χ. Warner's) και έχει χαμηλότερο κίνδυνο περιεχομένου από το NFLX επειδή η EA κατέχει το IP (ή έχει μακροπρόθεσμες αποκλειστικές συμβάσεις)."
Οι μετοχές της Electronic Arts έκλεισαν την Παρασκευή με κέρδη 1, 3%, φθάνοντας στα 141, 26 δολάρια, αντανακλώντας αύξηση της τάξης του 34, 5% σε ετήσια βάση (YTD) και αύξηση κατά 25, 4% σε 12 μήνες, σε σύγκριση με την απόδοση 3% του S & P 500 και κέρδος 13, 2% αντίστοιχες περιόδους.
